《inZoi》制作灵感来源于模拟人生和制作人的儿子
摘要:class=> EA的《模拟人生中4》还是占据着模拟类休闲游戏整个市场的主导地位,但随之P社宣布取消《LifeByYou》的开发,玩家们以后不关注由韩国KRAFTON合作公司 开发的《inZOI》。KRAFTON的制作人Hy,《inZoi》制作灵感内容来源于模拟人生中和制作人的女儿_ 制作灵感
class=> EA的《模拟人生中4》还是占据着模拟类休闲游戏整个市场的主导地位,但随之P社宣布取消《LifeByYou》的开发,玩家们以后不关注由韩国KRAFTON合作公司 开发的《inZOI》。KRAFTON的制作人HyungjunKim透露,他对《模拟人生中》系列它有自己的情感微信联系,这很大影响了他开发《inZoi》的灵感。 现年50岁的Kim,此前以开发MMORPG《永恒之塔》和《Elyon》而闻名。如今参于过除了休闲游戏新项目,他是认为 大其它部分 并未拿到预期的一次成功。在GameFile的采访中,Kim认为 对竞争性强的MMORPG休闲游戏已失去兴趣,转而追求更具创造性和自由度的休闲游戏开发。 Kim透露就是有另一名它有15年《模拟人生中》休闲游戏相关经验的老玩家,如今热爱此款休闲游戏,但它有除了不满之处。他曾与女儿共同游玩《模拟人生中》,就是女儿给出 的有两问题出现激发了他制作和新就是生活模拟休闲游戏的新的想法 。 据Kim描述,就是女儿曾询问如果有除了类似于于《模拟人生中》的休闲游戏,这促使他思考并之后重要决定开发《inZoi》。目前来看,《inZoi》的开发公司团队约有120人,休闲游戏在角色定位编辑器和海外试玩中如今导致了玩家的不关注。休闲游戏特色同时扫描面对现实物5137游戏交易平台品或自拍照片 片 的少数功能,同时自定义图案创建管理系统,允许玩家呆呆在呆在家里具、服装等物品上应用就是的设计造型 。