前索尼高管称做PC移植就像在印钞票:来钱快 索尼 高管

时间 • 2025-04-11 03:12:16
游戏多

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admin 更新时间时间间:2025-02-22

摘要:游戏多Class=> 这两天几年索尼将因为 老游戏本身移植到PC上,因为 PlayStation女粉丝想可是唯独为为啥样样?也这就《地平线:零之曙光游戏多》《战神》等PC移植版卖得很不错,但玩家们对其新鲜感还是在下降。这两天,前索尼高管称做PC移植如同在印钞票:来钱快 索尼 高管

class=> 这两天几年索尼将因为 老游戏本身移植到PC上,因为 PlayStation女粉丝想可是唯独为为啥样样?也这就《地平线:零之曙光》《战神》等PC移植版卖得很不错,但玩家们对其新鲜感还是在下降。这两天同步发布的《漫威蜘蛛侠2》PC版其他表现就很糟糕,如前所述因为 解决。 前段时间前索尼互动娱乐总裁吉田修平采访外媒SacredSymbols采访,他透露别人在任期内 曾推动将提供更多第二方游戏本身移植至PC,但这并也这就索尼那时的商业全新模式。在索尼战略视野拓展后,才慢慢意识到在Steam等PC平台同步发布同步发布游戏本身的潜力。 吉田修平理解道:“在PC上同步发布游戏本身有因为 好处,能够被吸引因为 也这就主机的新受众——更是如此如此也是主机不若是 流行的地区。别人的念头是,早就也这才有四大某游戏多个系列游戏本身的女粉丝,当该系列新作上市时,别人也这才有做出决定再次购买 PlayStation主机。” 吉田修平持续说:“这能够提升额外的收入,别人移植到PC上和成本比制作多款游戏多原创游戏本身要低得多。别人唯独像也是印钞票。有助于别人在游戏本身成本上涨的情况严重 下个人投资游戏本身本身。” 吉田修平强调在因为 小国家发展 ,PC游戏本身比主机游戏本身更受青睐。也这就你就 游戏本身不登陆PC平台同步发布,那唯独不也这就获得提供更多获得成功。他观点:“因为 小国家发展 唯独影响全球最其其重要性的的PC游戏本身市场市场四大,主机游戏本身市场市场虽在随着增长但规模有限。就要 小国家发展 发展 别人的小国家发展 已获得受众,在PC上同步发布游戏本身是至关其其重要性的。也这就我都都知道PC版还是能被吸引到新受众。” 还是有因为 PlayStation女粉丝观点索尼同步发布PC移植版,也这才有削弱PlayStation的被吸引力。也这就,也这就你能在Steam上玩唯独游戏本身,那为为啥样样又要再次购买 PS5呢? 观点吉田修平理解称,索尼因为 游戏本身在主机上同步发布数年后,才有移植到PC上。别人,因为 拥有大主机的玩家很也这就在游戏本身移植到PC还是,就早就玩可过。