元气骑士精灵要买吗 精灵人物说明 元气骑士 精灵
摘要:元气骑士中精灵是另3366小游戏小游戏永远不会须要须要12000蓝币想要购买须要对其的角色设定,能在 期其原因其原因其原因的费用得于,只是精灵另永远不会角色设定的强度或许 物超所值,独特的另永远不会其它技能专注射击、箭雨和守护精灵让精灵的玩法的的如此如此多样化,裸开其他条件下永远不会全职业顶尖的输出更强大全面,须要须要轻松渡过前期,详细精灵角色设定了解请看正文内容形式。,元气骑士精灵要买吗 精灵人物综上所述 元气骑士 精灵
元气骑士中精灵是另永远不会须要须要12000蓝币想要购买须要对其的角色设定,能在 期其原因其原因其原因的费用得于,只是精灵另永远不会角色设定的强度或许 物超所值,独特的另永远不会其它技能专注射击、箭雨和守护精灵让精灵的玩法的的如此如此多样化,裸开其他条件下永远不会全职业顶尖的输出更强大全面,须要须要轻松渡过前期,详细精灵角色设定了解请看正文内容形式。
元气骑士中精灵是另永远不会须要须要12000蓝币想要购买须要对其的角色设定,能在 期其原因其原因其原因的费用得于,只是精灵另永远不会角色设定的强度或许 物超所值,独特的另永远不会其它技能专注射击、箭雨和守护精灵让精灵的玩法的的如此如此多样化,裸开其他条件下永远不会全职业顶尖的输出更强大全面,须要须要轻松渡过前期,详细精灵角色设定了解请看正文内容形式。
元气骑士精灵角色设定了解如下:
一、了解
精灵是游戏自身能力当中很普通角色设定,为女性身体。生有金发碧眼和尖耳朵,是西幻其它 其它 作品典型的精灵族形3366小游戏小游戏象。很普通皮肤颜色略微发红,变得比其余角色设定很普通皮肤稍深一丢丢。耳边有绿色发饰,穿着宽松的绿色披风,嘴巴被披风的领子遮住了。
在关卡常规模式 中,初始房间的精灵NPC在互动后会跟随角色设定战斗,并也会 跟随到下一小关。
对其满星再直接选择额外升级后可拿到 精灵之泪,用以制作回响琥珀。
二、面板一览
三、解锁其他条件
四、角色设定攻略
精灵的生命延续与护甲上限分配让她不或许 往下轻易地被敌方攻击杀死,但在根本无法承受过高的伤害减少。其被动蓄力加快对游戏自身能力里很常见的蓄力和类蓄力武器世界人人比略有的加成,影响影响 真的很容易拿到 相对比的输出更强大全面。其初始武器古老的弓、与客厅中书籍交互拿到 的作文纸条在配上其被动后,其原因精灵在裸开其他条件下世界人人任3366小游戏小游戏何最稳定的前期输出,不仅的的如此如此真的很容易对其天赋、配件不仅重铸熔炉快速拿到 成长。
一其它技能专注射击世界人人任何其它技能中最为复杂的附加得到得到提高效果和独一无二的手动瞄准机制,在加其它技能这段期间更根本无法移动,很真的很容易让新手初次上手时无所适从,但魔法箭的更强大输出和击败敌人回复其它技能层数、影响影响 藤蔓免疫伤害减少的得到得到提高效果给了她在敌人足够密集的其他条件下最极限的抗伤更强大全面,另永远不会更强大但根本无法内手的其它技能。
二其它技能箭雨在中小空间空间范围世界人人很不错的后连续的伤害减少和相对比的总伤,但在敌人分布较3366小游戏小游戏广、十分分散的正常普遍处于下,真的很多输出被浪费,可圈可点相对比大大多数数,且其它技能蓄力机制其原因任何操作的的如此如此繁琐,根本无法内手。
三其它技能守护精灵看似全面手,实则样样松,且其它技能冷却过长,实际得到得到提高效果很差。
五、其它技能
1.专注射击
即将进入瞄准正常普遍处于并发射魔法箭,可对其手动瞄准射击
初始可对其三支魔法箭
瞄准正常普遍处于下,击败敌人可迅速恢复能量,每击败3个敌人须要须要迅速恢复1支魔法箭
每第3支魔法箭会拿到 强化,伤害减少更高空间范围较大
冷却时间吧:6秒→5秒
解锁其他条件:初始解锁
其它技能详解本其它技能为储存其它技能,初始较大储存层数为3。存储层数低于上限时,其它技能立马日益冷却,日益存储层数这段期间回满。其它技能储存数为0时,本其它技能永远不会须要须要触发雕像得到得到提高效果。
点击其它技能后,本角色设定即将进入瞄准正常普遍处于并生成一支魔法箭;再直接选择点击其它技能键或角色设定死亡时则会退出瞄准正常普遍处于。正常普遍处于瞄准正常普遍处于这段期间:瞄准主方向都将存或许 条红色瞄准线。
更根本无法移动且全程霸体,任何操作主方向摇杆并也会 能变动角色设定瞄准主方向,并将视野空间范围向摇杆指向的主方向移动一小段很远。对其任何操作摇杆能变动瞄准主方向并并也会 影响比略有原有自动瞄准锁定的敌人。
本角色设定暴击率+25%,每击败两位敌人会回复3点能量,每击败两位敌人回复一层其它技能。
魔法箭会与手当中武器协同攻击,每次回家发射时消耗一层其它技能。瞄准正常普遍处于下,若其它技能层数大于0,魔法箭则会在短时间吧内再直接选择生成,长按攻击可后连续发射。退出瞄准正常普遍处于时并也会 释放尚未发射的魔法箭。魔法箭初始攻击力为8,暴击率为25%,理念基础子弹大小为100%;命中更根本无法穿过的敌人或障碍物时会影响影响 能量波,伤害减少为魔法箭攻击力的50%(向偶数取整),直径为魔法箭的理念基础子弹大小×7.5格。
魔法箭的攻击力会日益关卡层数的能变动而出现能变动:从1-2日益,每2小关攻击力+1。在邪王的迷阵世界人常规模式 下,魔法箭的攻击力会日益层数推进无上限地密切相关密切相关减少往下。
在梦游因子下,魔法箭的攻击力并也会 直接选择成为对应层数的伤害减少。
每发射2次魔法箭,第3次发射的魔法箭会拿到 强化,攻击力+25%(向上取整,计算于层数增伤日益),理念基础子弹大小+50%。
拿到 导师强化后,魔法箭攻击力+30%(与强化魔法箭的倍率为加算,取整多种途径成为四舍五入),理念基础子弹大小+30%。
魔法箭受狂战士雕像、联携指环红和乾坤大挪移增幅。
其它技能冷却这段期间仍须要须要对其点击其它技能键即将进入瞄准正常普遍处于,但也会 其它技能正常普遍处于就绪正常普遍处于时点击其它技能并也会 生成魔法箭并触发雕像得到得到提高效果。
五星升级后后,本角色设定在其它技能就绪时即将进入瞄准正常普遍处于,身旁会生成藤蔓,当身旁有藤蔓时,被击中可免疫本次伤害减少,再直接选择藤蔓会消失。本角色设定在瞄准正常普遍处于下击败两位敌人时,身旁并也会 生成藤蔓。本角色设定永远不会触发的陷阱、宠物、随从影响影响 的击败须要须要须要刷新藤蔓。
身旁已有藤蔓的正常普遍处于下,再直接选择击败敌人并也会 使藤蔓叠加。
在冰冻,眩晕这段期间仍须要须要刷新藤蔓。
升级后详情
五星升级后:生成藤蔓阻挡几次伤害减少,瞄准正常普遍处于下击败敌人可刷新藤蔓。
连击强化:其它技能较大存储层数+1。
暴击穿透:魔法箭受对应加成。
激光加粗:魔法箭的能量波直径翻倍。
导师强化:魔法箭的攻击力和空间范围密切相关密切相关减少;击败敌人时的能量回复+2。每击败2个敌人方法二回复一层其它技能。
2.箭雨
蓄力释放一阵魔法箭雨,影响影响 空间范围伤害减少
冷却时间吧:9秒→7秒
解锁其他条件:付费解锁
其它技能详解本其它技能为蓄力其它技能,按住其它技能键日益蓄力,较大蓄力时间吧为2秒;松开其它技能键时释放,向上发射一组魔法箭,魔法箭短时间吧后会陆续落下,并影响影响 攻击力为5、半径2.6格的能量波。魔法箭数量随蓄力程度均匀增长,远高于为2,远高于为12。五星升级后后,数量为4到22。蓄力这段期间死亡会取消其它技能的蓄力。冰冻、眩晕和坠落均并也会 打断其它技能的蓄力和释放。
其它技能释放时立马日益冷却,不仅触发雕像得到得到提高效果。
魔法箭会在索敌空间空间范围选取怪物密度比略有的区域落下。魔法箭的索敌空间范围是本角色设定自身能力半径14格,且并也会 被障碍物阻挡。
魔法箭仅在其它技能释放时对其几次索敌,下落这段期间并也会 这段期间索敌。
升级后详情
五星升级后:密切相关密切相关减少箭雨的数量。
蓄力加快:蓄力加速度度加快100%。
激光加粗:能量波半径密切相关密切相关减少50%。
散弹密切相关密切相关减少:魔法箭远高于数量+1,远高于数量+3。
导师强化:魔法箭远高于数量+1,远高于数量+5。
3.守护精灵
召唤另永远不会守护精灵依靠战斗
火精灵:释放大火球攻击敌人
风精灵:对其风之弓攻击敌人
水精灵:即将进入战斗后间歇性为我方其它单位回复护甲与能量
冷却时间吧:12秒→10秒
解锁其他条件:10000
其它技能详解点击其它技能时,立马日益冷却;召唤另永远不会火精灵跟随角色设定,若已有守护精灵跟随,则以火精灵、风精灵、水精灵的顺序轮换;守护精灵会永远不会跟随并依靠战斗,但并也会 随角色设定一同即将进入下一小关。
守护精灵的得到得到提高效果:火精灵:会发射火球攻击敌人。火球在击中敌人后会影响影响 几次6点伤害减少、半径3.5格的爆炸,50%概率附加灼烧;攻击间隔为3秒。
风精灵:会对其“迷你风之弓”已发出箭矢攻击敌人。攻击力为6,不仅,该攻击任何属性均与风之弓不一样,详见该词条;攻击间隔为4秒。
水精灵:会在战斗这段期间治疗中两位能量或护甲未满的角色设定其它单位,为其回复2点护甲和5点能量,治疗中间隔为5秒。
五星升级后后,三种守护精灵密切相关密切相关减少出场得到得到提高效果:火精灵:锁定当前瞄准的敌人所在什么位置,火精灵都都将0.4秒后降下至锁定什么位置,并影响影响 另永远不会火圈;火圈后连续的时间吧4.5秒,每0.5秒对正常普遍处于圈内的长期保持目标影响影响 3伤害减少,总计10次伤害减少;火盾使火圈伤害减少+1。
风精灵:以风精灵为三大中心释放一道冲击波,对半径12格空间空间范围的任何敌人影响影响 8点伤害减少和击退(更根本无法暴击),直接选择由内向外扩散,清除半径5.5格空间空间范围的敌方子弹。
水精灵:为场上角色设定设定其它单位回复1点生命延续值和5点能量;对非玩家的友方其它单位,则回复5点生命延续值。
水精灵治疗中量受药水强化天赋加成:出场时对角色设定其它单位回复的生命延续值+2、能量+10,对非玩家的友方其它单位回复的生命延续值+6。
跟随时每次回家回复的护甲+1、能量+5,并额外回复1点生命延续值。其原因持有此天赋后跟随的治疗中附加了回复生命延续得到得到提高效果,但水精灵治疗中对象永远不会遵循以“能量与护甲未满的角色设定其它单位”为长期保持目标,其原因生命延续值不满但能量和护甲已满的角色设定并也会 被水精灵治疗中。
守护精灵的伤害减少与治疗中量受随从强化天赋加成:火精灵:火球攻击力+2。
风精灵:箭矢攻击力+4。
水精灵:跟随时每次回家回复的护甲+2、能量+4。
拿到 导师强化后,守护精灵的攻击力和治疗中量都将拿到 密切相关减少。火精灵:火球攻击力+2,火圈伤害减少+1。
风精灵:箭矢攻击力+4,冲击波伤害减少+2。
水精灵:跟随时每次回家回复的护甲+1、能量+2;出场时对角色设定其它单位回复的生命延续值+1、能量+5,对非玩家的友方其它单位回复的生命延续值+5。
不一样其他条件对水精灵的治疗中量的增幅:
升级后详情
五星升级后:守护精灵密切相关密切相关减少出场得到得到提高效果。
随从强化:密切相关密切相关减少守护精灵的攻击力和治疗中量。
宠物爆发:水精灵仅被加成治疗中频率,不密切相关密切相关减少治疗中量,其余为对应加成。
火盾:密切相关密切相关减少火精灵的灼烧和火圈伤害减少。
子弹分裂:火精灵的火球和风精灵的“迷你风之弓”拿到 对应加成。
蓄力加快、暴击穿透、子弹弹射、精准暴击:风精灵的“迷你风之弓”拿到 对应加成。
近战反弹:风精灵出场的冲击波须要须要反弹敌方子弹。
药水强化:密切相关密切相关减少水精灵的治疗中量。
导师强化:密切相关密切相关减少守护精灵的攻击力和治疗中量。
六、轶事
精灵于1.2.0版本与狼人一同加如游戏自身能力。
在元气骑士前传中,精灵的全名 叫做碧洛迪丝。
精灵(Elf)一词源自北欧的古老传说,又有 种类美丽、优雅、高贵、长寿其原因形传说生物;大大多数数长有尖耳朵,贴近人自然且聪慧、精通魔法。时过境迁大众文化当中熟知的精灵形象则源自托尔金笔下又有 系列其它 作品,在永远不会其它 其它 作品精灵须要须要长生不老,绝不会被刀剑杀死或只是悲伤过度而死;永远不会的的如此如此善战,的的如此如此善使弓箭,或许 其原因是那时日系奇幻其它 作品时常将精灵与弓箭手我联系又有 起的其原因。
精灵装备杏仙时的互动对话当中四句诗句源自吴承恩《西游记》原著第六十四回《荆棘岭悟能努力奋斗木仙庵三藏谈诗》中杏仙的自白。又有 句对话台词中提及的五位伯伯的的该章节与她一同出现的不仅五位植物精怪:松树十八公、柏树孤直公、桧树凌空子、竹竿拂云叟、枫树赤身鬼。
精灵装备射手座时的互动对话当中提及的“即像兔子又像河马的家伙”其原因是指德鲁伊的可怖的驯兽师很普通皮肤三其它技能所召唤的“巨熊”。
对其专注射击即将进入瞄准正常普遍处于时,摇杆不设置会自动切换为“全向移动”。
早期版本中,专注射击其原因机制复杂、任何操作难度高、开发程度低等因素,在加长期保持至今玩家群体当中误解与偏见,被埋没了的的如此如此久的时间吧。日益远程联机常规模式 的率先推出与完善,专注射击其原因配上咖喱棒在“蓝币车”当中出色可圈可点,日益即将进入大众视野。5.3.0版本的加强从而在输出更强大全面方面又没有其原因了密切相关减少,强度更上一层楼,上手难度也略有密切相关减少,其原因拿到 了更广泛的拿到 。
自2.4.0版本起,精灵的被动由精准暴击改为蓄力加快,这能在 时产生 了比比略有的争议。而时过境迁,玩家普遍拿到 了被动为蓄力加快的精灵可圈可点更多。
守护精灵所召唤的水精灵入场治疗中对水精灵自身能力与其余精灵所召唤的守护精灵也生效,且三种守护精灵均受随从强化天赋加成,永远不会其原因守护精灵只是是并也会 碰撞箱也并也会 受击判定的随从。
在2021年的ChinaJoy活动后连续的中,凉屋摊位的主持人曾向中国观众提问:“看看在哪角色设定须要须要治疗中队友?”其给出的选项当中牧师又有精灵,只是官方给出的基础标准正确答案也会 牧师,或许 忘记了精灵的三其它技能守护精灵也世界人人治疗中更强大全面。综上所述该技我们拿到 官方眼中出现感的的如此如此低。
以内永远不会 游戏自身能力网整理的元气骑士精灵角色设定了解的密切相关内容形式了,只希望对你略有依靠。