顽皮狗尼尔:开发游戏时就提前思考续作 顽皮狗新作

时间 • 2025-03-18 09:01:39
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a手机游戏推荐Dmin 更新时间时:2025-02-22

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class=> 有人说对顽皮狗总裁尼尔·德拉克曼有各不各不相同好的想法,有人说甚至并表示他也电子游戏类型 之神。媒体报道 尼尔在DICE峰会上分享了开发理念。他甚至并表示在开发游戏类型 时就提前提前准备主要考虑续作,这会生活带 厄运。 在媒体报道 的DICE峰会上,有本报记者询问尼尔:“你和你的其他工作团队是应该应该怎样再处理该款游戏类型 之中一个角色蓬勃发展”?尼尔他也从不主要考虑该款游戏类型 ,我问:“制作游戏类型 很耗费精力。我甚至并表示,也许你 你的其他制作游戏类型 类型 时就在提前准备主要考虑续作,那会生活带 厄运的。而是我再 将其他也趣点子都用在手头其他项目上,都没保留用于在未来。” 尼尔甚至并表示,当也许你 制作游戏类型 续作时,我再 从在提前准备作品一中寻求灵感和创新点。但也许你 某个一个角色都没成长的空间提升,我再 再选择杀掉另另一个一个角色(而是乔尔死了)。 尼尔推动描述 说,当工作团队制作《神秘海域1》时,所以就没主要考虑该应该应该怎样制作续作。在提前准备开发《神秘海域2》时,其他人才想出大新点子。 开发者巴洛格(Barlog)称主要考虑在未来其他项目时,工作团队阵容而是有显著变化,初期好的想法不被新工作团队不接受。德拉克曼赞同这点,并甚至并表示他更很愿意专注于仿佛的实现目标 ,而都没遥远的在未来。