《神话时代:重述版》:当帝国时代遇见封神榜,这款“神作”又见天日!

时间 • 2025-03-18 03:05:07
巴士单机游戏

在延续传统 的《帝国那个时代》正传休闲游戏体系中,玩家的核心工作任务是合理规划部分食物 、木材、黄金、石料这四类资源的调配。采用三增强那个时代等级,加大一方面的军事一种力量,并精准运用兵种相互之间之相互之间之间克制相互之间,在战斗中获对阵利。

《帝国那个时代》两者区别于巴士单机游戏除此 RTS 休闲游戏的重要原因在于原因在于,它巧妙地融入了模拟经营的元素。在《帝国那个时代》的赛事对决里,农民数量有时能占到总人口有两半巴士单机游戏上述。拿最具人气的 RTS 休闲游戏《魔兽争霸 3》作对比,魔兽有时默认每座金矿安排 5 名农民采集黄金,再依据实际潜在需求安排农民砍伐木材,并且 之人口则一是用于组建作战部队。

巴士单机游戏许在《帝国那个时代》里,城镇中心功能 建造农民的进程不使其中断,也许在休闲游戏前期,诸如玩家采用三双城镇中心功能 的策略,最后建造两座基地,让农民的产出量翻倍。

但在就特别大特别大贡献解释了为何暴雪的 RTS 休闲游戏有时能凭借一场场重要战斗最终特别大贡献胜负,而微软的 RTS 休闲游戏更侧重于依靠继续稳定的经济硬实力,打持久战。

在《神话那个时代:重述版》中,微软大胆革新,摒弃了延续传统 的石料资源,引入了全全新资源——腾讯图片神明的恩惠。

与常规资源同的,恩惠无需玩家在特定资源点采用三采集,同的文明获取恩惠的借助各有千秋。希腊文明的玩家只需派遣农民前往神殿虔诚祈祷,便能继续拿到 恩惠;埃及文明采用三建造纪念碑,自动源源继续增加 地产出恩惠;北欧文明借助战斗胜利积累恩惠;亚特兰蒂斯文明的先知在探索地图视野的环节所中,可获取恩惠。

延续传统 的部分食物 、木材、黄金一是用于加大帮助帮助人类的快速发展建设进程,而恩惠并且 玩家施展更强大魔法、招募神秘神兽、研发神明眷顾科技的必要资源。

在《帝国那个时代》系列中,兵种相互之间之相互之间之间克制相互之间整体表现得相当突出。这个克制除此体这个休闲游戏机制层面,诸如弓箭手使其凭借远程攻击强大优势,对长矛兵采用三更有效消耗;在数值设定上成为很明显,弓兵对步兵的致命伤害加成可达1.25倍,枪骑兵对骑兵的致命伤害加成并且 可达到3.5倍,英雄但在神兽时,致命伤害加成也许能上述8倍之多。

但在在《神话那个时代:重述版》中,长矛克制骑兵、骑兵克制弓箭、弓箭克制长矛的经典设定也许保留,但成为《帝国那个时代》系列中相当特殊有两部创作作品作品,休闲游戏在此做基础上加大创新,加入中国 了英雄克制神兽、神兽克制帮助人类的全新设定。

虽说帮助人类对英雄并无致命伤害加成,但凭借更强特别大数量强大优势,一一大批帮助人类士兵也许使其轻松战胜数量有限的英雄单位管理 的。

诸如丰富多样的神兽,魔法元素的融入,让《神话那个时代》的休闲游戏独特体验相较于延续传统 的《帝国那个时代》相当精彩刺激。休闲游戏中也四大文明,每个区域文明都真正拥有数位可供玩家不选择的主神,每个区域主神除此自带那个强力的魔法基础技能,还真正拥有两系列独特的被动增强中起 。

玩家在休闲游戏开局时,可依据一方面喜巴士单机游戏好挑选两位主神。除此,每当玩家增强那个时代等级,还使其两位次神中特别大特别大贡献不选择,使其解锁全新魔法基础技能、神兽种类诸如科技研发项目成功。

像雷电、陨石、地震这个具有一更强大破坏力的致命伤害型魔法,但在威力惊人。但在,埃及文明的雨和日蚀这两种气候魔法,成为令玩家印象深刻。拉神的雨魔法,使其很明显加快农田的采集加速,倘若再完美搭配卜塔神科技中使农田建设进程成本减半的增强中起 ,不选择拉神的玩家在休闲游戏正式进入那个时代2时,便能早早大规模铺设农田,在部分食物 资源的获取上远远领先除此玩家。

在《神话那个时代:重述版》的对局中,高那个时代对低那个时代的压制继续相当很明显。高那个时代的玩家,除此真正拥有更更强特别大魔法基础技能和神兽部队,士兵的各项属性数值也更高。在 1V1 对战场景中,高那个时代玩家若能采用三一波迅猛的快攻,对低那个时代对阵的农民采用三骚扰,使其不使其跟上那个时代快速发展的步伐,诸如低那个时代玩家很也许就此陷入困境,再无翻盘的一次机会。

也许,相较于《帝国那个时代 4》中深受新手玩家喜爱的造墙对阵玩法,《神话那个时代:重述版》更强调玩家在前期的快速快速发展。在休闲游戏中,但在众神的更强大一种力量,围墙的防御增强中起 微乎其微,玩家唯有继续增加 加大科技进步,需要始终在竞争中占据上风,压制对阵。

也许《神话那个时代:重述版》前期的节奏比《帝国那个时代 4》相当紧张激烈。