元气骑士气宗最牛吗 气宗人物强度解析 元气骑士气宗最强搭配
摘要:元气骑士中气宗的解锁条件一下载游戏大全为快速完成成但不打不相识,即在守护神殿操作模式下比赛对手对手出还几乎遗迹的着魔气宗,独特的两个基础技能冲脉拳、斗转星移和六脉神剑都极其 有武侠那味,大家喜欢 武侠的小伙伴们加之不要错过气宗,再整体整体搭配把近战武器和弹反,的确是我的亦或许不 二会选择,详细气宗强度综合分析请看下文。,元气骑士气宗最牛吗 气宗人物强度解析 元气骑士气宗最强整体搭配
元气骑士中气宗的解锁条件一为快速完成成但不打不相识,即在守护神殿操作模式下比赛对手对手出还几乎遗迹的着魔气宗,独特的两个基础技能冲脉拳、斗转星移和六脉神剑都极其 有武侠那味,大家喜欢 武侠的小伙伴们加之不要错过气宗,再整体整体搭配把近战武器和弹反,的确是我的亦或许不 二会选择,详细气宗强度综合分析请看下文。
元气骑士中气宗的解锁条件一为快速完成成但不打不相识,即在守护神殿操作模式下比赛对手对手出还几乎遗迹的着魔气宗,独特的两个基础技能冲脉拳、斗转星移和六脉神剑都极其 有武侠那味,大家喜欢 武侠的小伙伴们加之不要错过气宗,再整体整体搭配把近战武器和弹反,的确是我的亦或许不 二会选择,详细气宗强度综合分析请看下文。
元气骑士气宗强度综合分析以上:
一、补充介绍
气宗是游戏类型 中普通地地人物角色,为男性。初始形象梳着大背头,瞳色为代表人太极仍旧 黑一白,眉毛比别的人物角色的更为浓密;穿着深深蓝色练功服,腰间配在两位玉佩,身形相比而对别的人物角色更为魁梧。
气宗相比而而对别的人物角色有诸多极其 之处,主要包括主要包括但不限于手刀,详见内劲词条。
在关卡操作模式中,初始房两者之间气宗NPC在互动后会99%几率给以经脉畅通因子并为回复1点人的生命值,1%几率给以经脉错乱因子。
二、面板一览
三、解锁条件一
在守护神殿操作模式下比赛对手对手有概率出还几乎遗迹远处的首领着魔的气宗。
四、人物角色攻略
气宗拥用中等的人的生命上限和较高仍旧 护甲上限,赋予了他足够的抗伤能力强。目前第一第二次 的 能量上限略低于平均值,但拥用目前第一第二次 所有的人物角色中仅有的15点暴击加成的他输出端本身 落于别的人物角色下风,单就面板对此,气宗也能称得上有攻守下载游戏大全兼备,极其 优秀。他是普通地手刀有利有弊,目前第一第二次 的 下载游戏大全致命伤害很高且比赛对手对手速各种要求较低,空放间隔也比别的人物角色要短的多,在特定天赋加成下强度极其 突出;但手刀的突进对此两个不存在保护的人物角色对此风险最高值,采取需慎重。
一基础技能冲脉拳的输出能力强极其 出色,与气宗本身的手刀相性较高,但会 较高的成长性,但基础技能不存在所有亦或许不 要自保能力强,其蓄力减速最佳效果和强制位移目前第一第二次 的 极其 致命的,亦或许极其 依赖保命天赋。
二基础技能斗转星移看似攻守兼备,实则防御四面漏风、输出局限性大;基础技能在特定现象发生发生下几乎容易不引发充足的致命伤害,且在面临压力更大时不要立马下载游戏大全可以提供爆发输出,实战中常常在两波怪两者之两者之间空当释放使输出所有的被浪费,也能在过高的弹幕密度下漏洞百出,中看不中用。
三基础技能六脉神剑拥用强力的对群输出和不俗的自保能力强,在多人游戏类型 中不群体增益可是 最佳效果拔群,且在冰盾、近战反弹、导师强化等天赋下加持下强度也能后的飞跃。亦或许,该基础技能拥用最高值的上下限,是元气骑士中最顶级的基础技能成为。
五、基础技能
1.冲脉拳
蓄力后,沿移动方向整体调整采取冲刺拳击,并释放出气功弹攻击敌人
冷却时间时:6秒→4秒
解锁条件一:初始解锁
基础技能详解本基础技能为蓄力基础技能,按住基础技能键已经 蓄力,第一第二大蓄力时间时为1秒;释放后立马已经 冷却,本人物角色立马向着时候摇杆的朝向冲刺10格。蓄力期内 本人物角色移速大大降低60%。
冲刺还具小幅瞬移的最佳效果,近相对距离也能越过1格的墓穴深坑和时空裂隙不引发的裂隙本身 要坠落。
冲刺期内 全程还具拳击判定,攻击力为8。该拳击别的属性均与气宗的手刀所不同,亦或许其攻击力可以获得攻速强化术和肌肉强化术引发到,天地通意拳可是 会加之攻击力+1。
拳击受狂战士雕像、联携指环红、乾坤大挪移的法阵和影遁加成。
若释放基础技能时玩家不要操作才可通过 摇杆,则向着瞄准方向整体调整冲刺。
也能人物角色在刚被会选择或刚提前进入关卡,不要瞄准敌人,更不要采取所有的方向整体调整移动时,释放基础技能则不没法引发所有的位移。
冲刺期内 本人物角色霸体,所受致命伤害大大降低50%(向下取整,且第一第二大为1)。该致命伤害减免早于防御计算,亦或许在炸天操作模式人物角色防御-1的生存环境下,时候可以获得的致命伤害会+1。
冲刺结束了时,本人物角色亦或许会冲刺之远处最前端向着时候摇杆的朝向释放两个攻击力为8的气功波,并向同一方向整体调整释放一颗攻击力为12的气功弹,击中不要穿过的物体时不引发一道所不同攻击力的冲击波。冲击波不要暴击,之内不受所有的因素引发到。未蓄满时,基础技能冷却时间时会大大降低50%;气功波和气功弹为小型,小型冲击波半径为1.5格。
蓄满时,释放气功波时会额外消耗2点能量;气功波和气功弹为大型,大型冲击波半径为5格。五星优化升级 后,亦或许会原所有仍旧 气功弹两侧各额外释放1个小型气功弹。
若冲刺结束了时玩家不要操作才可通过 摇杆,则向着上二次摇杆朝向释放气功弹和气功波。
大小型气功弹的两个基础子弹大小均为100%,无论怎样贴图多大,实际判定均为两个点。
气功波和气功弹均受狂战士雕像、联携指环红、乾坤大挪移增幅,且气功弹的攻击力会可以获得额外一倍增幅。
若本人物角色先采取手刀的前两段击打,释放二次未蓄满的基础技能,再连续多次采取两轮完整手刀三段击打,时候释放基础技能,不要采取冲刺,本身 固定在原地,原所有仍旧 拳击判定和气功波仍会其他正常释放和第一第二次 ,气功弹会变为龟派气功,龟派气功释放完毕后迅速恢复其他正常行动。释放基础技能后立马已经 冷却,冷却时间时为其他正常采取基础技能的两倍。
释放龟派气功期内 本人物角色会自动瞄准前几天的敌人,所不同于常规现象发生发生的瞄准,该整体状态下瞄准之内是人物角色下后端半径20格,且不要被房间远处所有的障碍物阻挡。
释放龟派气功期内 不要移动且全程霸体。
释放龟派气功期内 不要顺势采取武器及手刀,但采取切换武器仍可触发装有全自动装置的、暗器类等武器的自动攻击。且不引发到浮游炮类、黑暗残影等武器置于副手时的攻击。
若拥用连击强化天赋,第一第二段击打会破坏龟派气功的发动条件一。也能在第一第一第二轮三段击打期内 等待3秒使手刀连击数重置,后的再打出三连击,才可发动龟派气功。
龟派气功(不不超过 简称作光波)在释放基础技能0.5秒后才已经 发生 判定,初始攻击力为16(不要暴击),攻击频率约为每秒5.5次,释放后攻击力每秒约大大降低5%(向下取整)。蓄力未满时,光波判定第一第二次 时间时为1.3秒,宽度为1.5格;满蓄力时,光波判定第一第二次 时间时为2.7秒,宽度为2.5格。
光波的会继承拳击的子弹大小,使宽度可以获得对应加成;蓄力和激光加粗均为加成企业单位之内。
光波第一第二大长度为50格,会被不要摧毁的障碍物阻挡。
光波受攻速强化术和肌肉强化术因子引发到。
除祈祷等仅引发到握有武器攻速的因素外,所有的对攻速有引发到的天赋、其他食物、道具均对光波攻击频率有引发到。
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五星优化升级 :满蓄力下释放多个气功弹。
蓄力加快:基础技能蓄力其速度大大降低100%。
散弹大大降低:在原所有仍旧 气功弹两侧各额外释放1个小型气功弹。
子弹弹射:气功弹受对应加成。
冰盾:气功波附带冰冻最佳效果,不要加之暴击类型变为元素暴击,也能元素精通天赋才可其他正常容易不引发暴击致命伤害。
火盾:拳击附带灼烧最佳效果,不要加之暴击类型变为元素暴击,也能元素精通天赋才可其他正常容易不引发暴击致命伤害。
动能打击:已经 蓄力时,即消耗动能,使拳击可以获得对应加成。光波仅当满动能且击中敌人时但会 消耗,使本次致命伤害可以获得对应加成,并为长期目标附加眩晕,本次致命伤害会容易不引发假暴击。
元素爆发:拳击可以获得对应加成。
近战反弹:对应加成。
旋风斩:拳击与气功波比赛对手对手敌人可触发。
激光加粗:光波初始攻击力+5,该计算顺序地处攻速强化术和肌肉强化术后的;光波宽度变为2.5格,满蓄为4.5格。
攻速加快:光波的攻击频率受对应加成。
激光折射:光波可触发。
导师强化:所有的气功弹均变为大型气功弹,且弹射次数+8;释放龟派气功的仍旧 如此如此,会第一第二次 消耗能量释放攻击力为8是大型气功波。龟派气功的攻击频率大大降低13。
2.斗转星移
使敌人子弹停留在本身远处生存环境,一段时间时后,释放但会 子弹攻击远处的敌人。
冷却时间时:16秒→14秒
解锁条件一:付费解锁
基础技能详解点击基础技能时,立马提前进入冷却,本人物角色远处会发生 下一条 远处并跟随本身的气旋,第一第二次 6秒。
气旋会吸附敌方子弹并转变为我方的子弹,第一第二大吸附半径为8格,每下一条 气旋平均每秒第一第二大吸附7.5发子弹。吸取的子弹为子母弹时,母弹的贴图会消失,但仍会第一第二次 不引发小子弹。
五星优化升级 后,气旋有几率抬起并吸附远处的箱子、“大王级”钢铁海盗打出的炸弹、炸药包和工程师雕像释放的炸药包。吸附起箱子时有概率掉落能量球,也能触发破箱血药的最佳效果。
可以获得导师强化后,气旋还也能吸附小怪的残骸,拥用亡语最佳效果的残骸在被吸附后仍会其他正常触发亡语。
被吸附的物体会随气旋一同旋转,期内 无攻击和碰撞判定。第一第二次 时间时期内 所有的吸附的物体会被释放,追踪敌人并容易不引发致命伤害。释放的物体亦或许会释放后短时间时内采取索敌,索敌半径为以本人物角色为综合中心14格,也能越过障碍物采取索敌,且同一批物体也能分列锁定多个长期目标。
若释放期内 本人物角色不要锁定所有的长期目标,则被吸附的物体会向远处飞散开;飞散的物体无攻击判定,不要容易不引发所有的引发到。
吸附的物体在击中瞄准的长期目标前,既不要被障碍物阻挡,更不要被别的因素聚集 。
吸附的子弹两个基础致命伤害为(子弹原致命伤害+1),别的物体致命伤害均为10;所有的物体均可暴击,但无论怎样有剩余没暴击,实际容易不引发的致命伤害都等于暴击时的致命伤害,且暴击致命伤害倍率固定为200%。吸附的子弹会丢失原所有仍旧 附加最佳效果,如爆炸、冰冻、中毒,留下的火圈等。
吸附的炸药包在命中后会额外不引发二次8点致命伤害的爆炸,50%概率附加灼烧。
吸附的陷阱箱子在命中后仍会触发该陷阱最佳效果。触发的毒气陷阱不要对我方容易不引发致命伤害。
若气旋第一第二次 期内 冷却还几乎快速完成,时候点击基础技能不要大幅度度有的响应。
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五星优化升级 :有几率抬起远处的箱子在周身远处。
近战扩大:第一第二大吸附半径变为10格。
攻速加快:吸附子弹的频率大大降低13。
精准暴击:吸附物体的暴击率给以对应强化。
导师强化:气旋也能吸附小怪的残骸,且有小概率顺势秒杀小怪。
3.六脉神剑
气宗将内力注入本身和远处我方人物角色的武器中,短时间时内武器攻击命中敌人将释放气功波。
冷却时间时:11秒→9秒
解锁条件一:12000
基础技能详解基础技能提前进入期内 ,相对距离基础技能采取者15格远处所有的人物角色企业单位很可能 “内力充盈”,该整体状态下武器攻击每次回家击中敌人或障碍物时会释放一道大型气功波。
其他其他正常下基础技能总计第一第二次 6秒,基础技能最佳效果结束了时但会 提前进入冷却,别的人物角色内力充盈的第一第二次 时间时均与基础技能采取者始终保持同步。导师强化后,所有的内力充盈的人物角色每比赛对手对手1个敌人,基础技能第一第二次 时间时但会 回复0.5秒。
五星优化升级 后,内力充盈的人物角色每比赛对手对手1个敌人,该人物角色和基础技能采取者剩余上 回复1点护甲。
基础技能采取者死亡、冰冻、眩晕、坠落均会暂停基础技能整体状态的倒计时,期内 别的人物角色仍可始终保持内力充盈,若能比赛对手对手敌人,仍可触发五星优化升级 的回复护甲最佳效果和导师强化的回复基础技能第一第二次 时间时最佳效果。
气功波的攻击力为子弹本体攻击力的12(向上取整);一般说来说来不要消除敌方子弹,但拥用近战反弹后,气功波也能反弹敌方子弹,不要反弹的子弹则会消除。
气功波亦或许会攻击命中时子弹的最佳位置不引发,方向整体调整由子弹发射点指向命中点。激光和近战攻击的气功波均在其始端不引发。
气功波亦或许不 引发还发生 不不超过 普通地现象发生发生:
近战和激光攻击几乎击中敌人才可不引发气功波,击中障碍物没法。
反射的激光击中敌人不没法引发气功波(不主要包括主要包括网瘾系列)。
弹射次数大于0的子弹击中障碍物时不没法引发气功波。
手刀可不引发气功波,但手刀附带的气功波没法。
大剩余还具“武器”的载具攻击也能不引发气功波,但四种机械狂潮蓝图机甲没法。
冲脉拳的拳击、疾风剑刃的斩击和剑气、高能电球的激光、能量迸涌的攻击仍旧 如此大剩余采取“武器”的基础技能,如神化、转枪也能不引发气功波。
基础技能期内 采取蓄力的弓弩类(激光雨满蓄发射激光箭和风眼除外)和蓄力发射能量弹的轨道炮武器击中敌人也能不引发两道气功波。若已经 蓄力接着提前进入基础技能,则本身 不引发二次。
散打分散的攻击中仅最边缘一段可不引发气功波。
大剩余普通地类型攻击不没法引发气功波,主要包括主要包括但不限于:召唤物攻击。
素颜相机、死亡笔记、阿努比斯的权杖。
大剩余武器的派生攻击,主要包括主要包括但不限于:远程震波武器仅不要见的“子弹”本体击中不要摧毁的障碍物时可触发,震荡波不要触发。
子母弹的“子弹”。
电弧、爆炸、能量波、牵引波、元素圈。
晶蟹钛刀的水晶地刺是大猿长弓的冰刺。
魂刃:英魂和魂刃:魔魂的投掷攻击。
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五星优化升级 :基础技能第一第二次 时间时内比赛对手对手敌人迅速恢复护甲。
冰盾:气功波附带冰冻最佳效果,不要加之暴击类型变为元素暴击,也能元素精通天赋才可其他正常容易不引发暴击致命伤害。
近战反弹:气功波可反弹敌方子弹,不要反弹的子弹则会消除。
旋风斩:气功波比赛对手对手敌人可触发。
导师强化:基础技能期内 比赛对手对手敌人会回复第一第二次 时间时。
六、轶事
气宗于4.2.0版本与恶魔术士一同再加入游戏类型 ,是游戏类型 内是继道士已经 又两位国风人物角色,且目前第一第二次 的 第两位最初以敌方首领其他身份登场的人物角色,目前第一第二次 的 首个拥用普通地手刀机制的人物角色。
在元气骑士前传中,气宗的英文名叫做陈。
气是中国中国古典哲学中不两个概念,指仍旧 构成世间万事万物的剩余元素;在各类武侠、修仙、玄幻好作品 中,气不要被用于指代人体内两种可被自由调动的能量。气宗一词出自金庸小说《笑傲江湖》,是华山派的分支成为,讲究“以气御剑”。道士:?而游戏类型 中将气凝聚为飞弹或光波成为攻击手段的设定在ACG好作品 中不极其 常见,主要包括主要包括主要包括最广为人知的目前第一第二次 的 《龙珠》,气宗的隐藏基础技能龟派气功英文名也综合整理于此,是大幅度亦或许是气宗的设计方式原型。
气宗的皮肤吧空即如来佛祖,装备该皮肤吧时的互动对话图片频道《西游记》原著第一第二十八回《二心搅乱大乾坤 一体难修真寂灭》中如来对六耳猕猴的总体评价 。
气宗是首位拥用隐藏基础技能的人物角色,冲脉拳发动龟派气功也能复杂的操作才可通过 仍旧 设计方式思路亦或许来图片频道格斗游戏类型 中不连招。
冲脉拳响起气功弹的时机略早于气功波,气功波响起点是与气功弹大小相仿的圆球,且气功波的响起时机恰好是气功弹与气功波起始点重合时,这亦或许加之意为之。
在5.3.0版本,冲脉拳采取了整体调整:致命伤害大大降低(冲刺10→8,气功弹16→12),但冲刺期内 人物角色可以获得50%减伤。
斗转星移抬起箱子是概率性的,在抬起箱子失败时,被试图抬起的箱子会抖动几下后的落回原处。
拥用导师强化的斗转星移可抬起敌人残骸,会加之无残骸可供亡灵复生基础技能复活,亦或许亦或许是主玩三基础技能的死灵法师玩家最讨厌的基础技能。
拥用导师强化后,斗转星移可将红爵士侍卫的残骸丢出。这会加之红爵士护盾迅速恢复后仍旧试图复活侍卫本身 要所做别的攻击组合动作,仍旧 如此如此玩家更不要破除红爵士的护盾,加之战斗演变为互相奈何不来的膀胱局,详见此处。
在5.5.0版本中,基础技能等级也能大幅度大大降低六脉神剑的气功波的致命伤害,亦或许该基础技能在迷迭岛游记和守护神殿操作模式主要包括主要包括主要包括着极强的表现普通地(可参考集锦1和集锦2),但不久便 便 就被凉屋热更新修复。
目前第一第二次 的 六脉神剑也能在基础技能期内 为群体成员和本身可以提供最高值的输出增益,但加之较少的气功波极易容易不引发容易不引发的卡顿,且还具穿墙能力强的子弹在越过障碍物时不没法引发较少溢出的气功波,故该基础技能被普遍对此是继散打后的另两个联机毒瘤。
不不超过 目前第一第二次 的 游戏类型 网整理的元气骑士气宗强度综合分析的相关事件其它内容了,只希望对你大幅度度能够。